PENGARUH
CITRA MEREK DAN PROMOSI PADA PRODUK MINUMAN WARALABA TERHADAP KEPUASAN
KONSUMEN
Sutomo1, Bobby
reza2 Rika Cahya Kesturi 3
Program Studi Manajemen Fakultas Ekonomi Bisnis dan
Ilmu Sosial Universitas Tangerang Raya,1,2,3
[email protected] 1,
[email protected] 2,
[email protected]3
Diterima: 02-08-2022������������������������������������� Review: 10-08-2022������������������������ ��������������� Publish:
15-08-2022
Abstrak:
Penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh Citra Merek dan Promosi
terhadap kepuasan Konsumen produk minuman waralaba Jelly Potter di kabupaten
Tangerang. Penelitian ini merupakan penelitian dengan metode Kuantitatif dengan
populasi sebanyak 100 orang responden. Teknik pengumpulan data yang digunakan
adalah kuesioner dengan alat ukur skala linkert. Hasil analisis data dengan
menggunakan teknik uji kualitas data, uji asumsi klasik dan uji hipotesis.
Hasil penelitian ini menyimpulkan bahwa citra merek dan promosi berpengaruh
positif dan signifikan terhadap kepuasan konsumen hasil uji hipotesis X1 (Citra
merek) menyimpulkan nilai Thitung =2.995 > nilai Ttabel
= 1,985 (2.995>1,985) dengan nilai signifikansi 0.003 < 0.005 dan X2
(Promosi) nilai Thitung =2.995 > nilai Ttabel = 1,985
(3.365>1.985) dengan nilai signifikansi 0.001 < 0.005 Dengan kata lain,
hasilnya adalah H0 ditolak dan Ha diterima. Oleh karena itu, terdapat pengaruh
yang signifikan antara Pengaruh Citra Merek Dan Promosi produk Minuman Waralaba
Terhadap Kepuasan Konsumen (Studi Kasus Minuman Merek Jelly Potter di Kabupaten
Tangerang).
Kata kunci: Pengaruh Citra Merek; Promosi; Kepuasan
Konsumen.
Abstract:
This study
aims to determine how much influence Brand Image and Promotion have on consumer
satisfaction of Jelly Potter franchise beverage products in Tangerang district.
This research is a quantitative method with a population of 100 respondents.
The data collection technique used is a questionnaire with a linkert scale measuring instrument. The results of data
analysis using data quality test techniques, classical assumption test and
hypothesis testing. The results of this study conclude that brand image and
promotion have a positive and significant effect on consumer satisfaction. The
results of hypothesis testing X1 (Brand image) conclude that Tcount = 2,995 > T table = 1,985 (2,995>1,985) with a
significance value of 0.003 < 0.005 and X2 (Promotion). Tcount
= 2.995 > T table = 1.985 (3.365>1.985) with a significance value of
0.001 < 0.005. In other words, the result is that H0 is rejected and Ha is
accepted. Therefore, there is a significant effect between the influence of
brand image and promotion of franchised drinks on consumer satisfaction (Case
Study of Jelly Potter Brand Drinks in Tangerang Regency).
Keywords:
Effect of Brand Image; Promotion; Consumer Satisfaction��������������������������������������������
Corresponding: Sutomo
E-mail: [email protected]
PENDAHULUAN
Jumlah penduduk yang
besar merupakan aset bagi suatu bangsa dalam meningkatkan kualitas hidupnya (Falikhah, 2017). Namun demikian laju pertumbuhan penduduk yang tidak diimbangi dengan
peningkatan pada bidang lain, seperti ekonomi dan bidang lainnya berakibat
menyempitnya lapangan pekerjaan yang pada akhirnya akan meningkatkan jumlah
pengangguran (Septiani, 2019). Permasalahan banyaknya pengangguran semakin berat ketika pandemi covid
19 melanda bangsa kita (Crismanto, 2017).
Salah satu cara untuk
mengembangkan perekonomian di Indonesia adalah masyarakat harus merubah pola
pikirnya untuk menjadi seorang entrepreneur,
dan bukan hanya menjadi seorang entrepreneur
yang biasa biasa saja, akan tetapi harus bisa menjadi seorang entrepreneur atau seorang pengusaha yang
sukses agar bisa memberikan lapangan pekerjaan yang banyak, bukan hanya bisa
bermanfaat atas diri sendiri tetapi dapat juga bermanfaat bagi orang lain yang
membutuhkan (Firdaus, 2017).
Di era milenial saat ini, khususnya di Indonesia semakin banyak bisnis
kekinian yang bermunculan dengan daya saing yang sangat ketat (Lestari & Suryowati, n.d.). Hal tersebut dapat dilihat
dari semakin banyaknya produk inovasi baru yang lahir dikalangan masyarakat.
Hal ini memicu beberapa pelaku usaha bersaing demi menarik perhatian para konsumennya (Hadi & Zakiah, 2021). Selain dituntut untuk
melakukan promosi dan mempertahankan eksistensi citra merek yang telah
dibangun, pelaku usaha juga harus bisa meyakinkan dan mempertahankan citra
mereknya agar timbul kepuasan konsumen (SA�ADAH, n.d.).
Diantara sekian banyak perusahaan franchise
pada produk franchise lainnya
yang telah tenggelam dan kalah dalam memenuhi kepuasan Konsumen, terhadap
produk minuman franchise dengan merek
jelly potter yang telah hadir kurang lebih 4 tahun berkembang di pasar franchise sebagai produk minuman
franchise dan produk minuman baru. pesaing untuk produk minuman waralaba
lainnya.
Jelly Potter merupakan usaha di bidang minuman es yang dijalankan dengan
sistem waralaba. Brand ini lahir pada
tahun 2018 di daerah Pademangan Timur, Jakarta Utara. Hingga tahun 2020, telah
ada lebih dari dua ribu cabang Jelly Potter di Indonesia. Cabang ini tersebar
di kota � kota Pulau Jawa, Sumatra, Kalimantan, Bali, dan Nusa Tenggara Barat.
Tapi yang paling dominan adalah di Jabodetabek dan Jawa Barat. Dengan menu yang
variatif, bahkan hingga lebih dari 50 menu, brand
yang kerap disingkat Jelpot ini menawarkan keunikan rasa. Sehingga konsumen
dengan selera tertentu bisa tetap terjaring untuk membeli.
Menurut (Putra, 2020) Kepuasan pelanggan merupakan
suatu konsep yang telah lama dikenal dalam teori dan aplikasi pemasaran,
kepuasan pelanggan menjadi salah satu tujuan esensial bagi aktivitas bisnis,
dipandang sebagai salah satu indikator terbaik untuk meraih laba di masa yang
akan datang, menjadi pemicu upaya untuk meningkatkan kepuasan konsumen. Peta
persaingan bisnis semakin meningkat tajam, preferensi dan perilaku pelanggan
berubah, teknologi informasi berkembang dengan cepat mendorong organisasi bisnis untuk lebih fokus menanggapi kepuasan pelanggan untuk
menjamin pengembangan dan keberlanjutan bisnis.
METODE PENELITIAN
Metode penelitian
yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif dengan pendekatan
tingkat Eksplanasi asosiatif Tingkat eksplanasi adalah tingkat penjelasan. Jadi
penelitian menurut tingkat eksplanasi adalah penelitian yang bermaksud
menjelaskan kedudukan variabel-variabel yang diteliti serta hubungan antara
satu variabel dengan variabel yang lain (Darna & Herlina,
2018).
Objek penelitian
ini terdiri dari tiga variabel, yaitu variabel Citra Merek, variabel Promosi,
dan variabel Kepuasan Konsumen. Dimana variabel Citra Merek (X1) dan variabel
Promosi (X2) merupakan variabel bebas (independent variable), sedangkan untuk
variabel Kepuasan Konsumen (Y) merupakan variabel terikat (dependent variabel).
Menurut �(Sugiyono, 2013) dalam �(Mawey, Tumbel, &
Ogi, 2018) pengertian
populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas : objek/subjek yang
mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti
untuk dipelajari dan ditarik kesimpulannya. Populasi dalam penelitian ini
adalah konsumen yang berkunjung di seluruh booth jelly potter yang berada di
Kabupaten Tangerang yang berjumlah 100 responden.
Menurut �(Mawey et al., 2018). Sampel adalah
bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut.
Pengambilan sampel sebesar 100 Adapun teknik pengambilan sampel dalam
penelitian ini menggunakan Nonprobability Sampling dengan teknik purposive
sampling.
Dalam penelitian
ini menggunakan teknik ukur skala likert Teknik ini memungkinkan responden
untuk menilai item pada skala lima hingga tujuh poin tergantung pada jumlah
perjanjian atau ketidaksepakatan mereka pada item tersebut. Skala Likert
terdiri dari serangkaian pernyataan tentang sikap responden terhadap objek yang
diteliti. Setiap pernyataan memiliki 5 poin, dari skala Agree dan Disagree.
Masing-masing skor item dijumlahkan untuk menghasilkan skor total bagi
responden. Skala Likert terdiri dari dua bagian- bagian item dan bagian
evaluasi. Bagian item biasanya merupakan pernyataan tentang produk, acara, atau
sikap tertentu. Bagian evaluasi adalah daftar tanggapan seperti "sangat
setuju" hingga "sangat tidak setuju".
HASIL DAN PEMBAHASAN
Dalam bab ini akan
dibahas mengenai hasil penelitian yang dimulai dari statistik deskriptif yang
berhubungan dengan data penelitian (meliputi gambaran umum responden, variabel
penelitian, uji kualitas data, uji normalitas, dan asumsi klasik); hasil
pengujian hipotesis dan pembahasan terhadap uji hipotesis yang diuji secara
statistik dengan menggunakan program pengolahan data SPSS versi.20.0
Deskripsi Responden Berdasarkan Usia dan
Jenis Kelamin
Pengumpulan data
penelitian ini dilakukan di Outlet jelly Potter yang tersebar di kabupaten
tangerang. Adapun responden penelitian ini berjumlah 100 orang responden yang
telah diklasifikasikan oleh penulis berdasarkan jenis klamin dan usia.
Tabel 1 Deskripsi
Responden berdasarkan Jenis kelamin
JENIS KELAMIN
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
|
|
Laki - Laki |
31 |
31.0 |
31.0 |
31.0 |
|
Valid |
Perempuan |
69 |
69.0 |
69.0 |
100.0 |
|
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Berdasarkan tabel 1
data yang diolah di atas dapat disimpulkan bahwa responden yang berjenis
kelamin laki laki sebanyak 31 orang responden, dan responden yang berjenis
kelamin perempuan sebanyak 69 orang responden dari 100 orang responden.
Berdasarkan usia responden yang dipilih merupakan konsumen jelly potter yang
berusia sekitar > 10 tahun dan > dari 30 tahun
Tabel 2 Deskripsi
Responden Berdasarkan Usia
|
USIA |
|||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
|
|
10 - 15
tahun |
11 |
11.0 |
11.0 |
11.0 |
|
|
15 - 20
Tahun |
12 |
12.0 |
12.0 |
23.0 |
|
Valid |
20 - 25
Tahun |
59 |
59.0 |
59.0 |
82.0 |
|
|
25 - 30
Tahun |
18 |
18.0 |
18.0 |
100.0 |
|
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Berdasarkan Tabel 2
diatas dapat diketahui bahwa jumlah responden yang didominasi usia 10 � 15
tahun berjumlah 11 orang responden dari 100 responden, 15 � 20 tahun berjumlah
12 orang responden, 20 � 25
tahun berjumlah 59 orang responden, usia 25 � 30 tahun berjumlah 18 orang
responden dari total responden.
Statistik Deskriptif
Deskripsi data hasil
penelitian dimaksud untuk menyajikan gambaran secara umum mengenai penyebaran
atau distribusi data. Skor yang akan disajikan setelah diolah dari data mentah
dengan menggunakan statistik deskripsi yaitu skor rata-rata dan simpangan baku
atau standar deviasi.
Berikut ini merupakan
hasil perhitungan analisis data dengan menggunakan metode uji statistik
deskriptif.
Tabel 3 Uji Statistik Deskriptif
Statistics
|
|
CITRA MEREK |
PROMOSI |
KEPUSAN KONSUMEN |
|
Valid |
100 |
100 |
100 |
|
N |
|
|
|
|
Missing |
0 |
0 |
0 |
|
Mean |
30.20 |
26.56 |
26.83 |
|
Median |
30.00 |
26.00 |
27.00 |
|
Std.
Deviation |
3.068 |
2.271 |
2.170 |
|
Variance |
9.414 |
5.158 |
4.708 |
|
Minimum |
24 |
23 |
22 |
|
Maximum |
35 |
30 |
30 |
Sumber : Data Primer diolah 2022
Berdasarkan hasil data
tabel 3 di atas dapat disimpulkan sebagai berikut Data pengaruh Citra Merek
(variabel X1) diperoleh melalui pengisian instrumen penelitian yang
berupa skala likert oleh 100 responden. Ke-100 orang responden tersebut
merupakan pembeli atau konsumen produk minuman waralaba merek Jelly Potter.
Berdasarkan pengolahan data kuesioner model skala likert diperoleh skor
terendah 24 dan skor tertinggi 35, skor rata-rata sebesar 30,20 varian (S2)
sebesar 9.414 dan simpangan baku (S) sebesar 3.068.
Sedangkan untuk
Variabel Promosi (variabel X2) diperoleh melalui pengisian instrumen
penelitian yang berupa skala likert oleh 100 responden. Ke-100 orang responden
tersebut merupakan pembeli atau konsumen produk minuman waralaba merek Jelly
Potter. Berdasarkan pengolahan data kuesioner model skala likert diperoleh skor
terendah 23 dan skor tertinggi 30,
skor rata-rata sebesar 26.56 varian (S2) sebesar 5.158 dan simpangan
baku (S) sebesar 2,271.
Sedangkan untuk
Variabel kepuasan Konsumen (variabel Y) diperoleh melalui pengisian instrumen
penelitian yang berupa skala likert oleh 100 responden. Ke-100 orang responden
tersebut merupakan pembeli atau konsumen produk minuman waralaba merek Jelly
Potter. Berdasarkan pengolahan data kuesioner model skala likert diperoleh skor
terendah 22 dan skor tertinggi 30, skor rata-rata sebesar 26.83 varian (S2)
sebesar 5,461 dan simpangan baku (S) sebesar 4.708.
Deskripsi Responden Berdasarkan Pernyataan
Variabel Citra Merek
Tabel 4 Variabel Citra
Merek Pernyataan 1
|
Produk minuman Jelly Potter sudah
dikenal banyak Konsumen |
||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
Ragu-Ragu |
2 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
|
Setuju |
49 |
49.0 |
49.0 |
51.0 |
|
Valid |
|
|
|
|
|
Sangat Setuju |
49 |
49.0 |
49.0 |
100.0 |
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Pada Tabel 4
Pernyataan 1 diatas dapat disimpulkan bahwa Responden yang memilih Ragu Ragu
sebanyak 2% atau 2 orang responden, sedangkan Responden yang memilih Setuju
sebanyak 49% atau 49 orang responden, sedangkan yang memilih sangat setuju
sebanyak 49% atau 49 orang responden.
Tabel 5 Variabel Citra
Merek Pernyataan 2
|
Konsumen mampu
membedakan merek produk
dengan merek pesaing |
||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
Ragu-Ragu |
8 |
8.0 |
8.0 |
8.0 |
|
Setuju |
63 |
63.0 |
63.0 |
71.0 |
|
Valid |
|
|
|
|
|
Sangat Setuju |
29 |
29.0 |
29.0 |
100.0 |
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
��������������� Pada Tabel 5 Pernyataan 2 diatas dapat disimpulkan bahwa Responden yang
memilih Ragu Ragu sebanyak 8% atau 8 orang responden sedangkan Responden yang
memilih Setuju sebanyak 63% atau 63 orang responden sedangkan yang memilih
sangat setuju sebanyak 29% atau 29 orang responden.
Tabel 6 Variabel Citra Merek Pernyataan 3
|
Desain kemasan Produk minuman Jelly Potter
di sukai konsumen |
||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative �Percent |
|
Ragu-Ragu |
11 |
11.0 |
11.0 |
11.0 |
|
Setuju |
57 |
57.0 |
57.0 |
68.0 |
|
Valid |
|
|
|
|
|
Sangat Setuju |
32 |
32.0 |
32.0 |
100.0 |
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Pada Tabel 6 Pernyataan 3 diatas dapat disimpulkan bahwa Responden yang
memilih Ragu Ragu sebanyak 11% atau 11 orang responden sedangkan Responden yang
memilih Setuju sebanyak 57% atau 57 orang responden, sedangkan yang memilih
sangat setuju sebanyak 32% atau 32 orang responden.
Tabel 7 Variabel Citra
Merek Pernyataan 4
|
Produk minuman Jelly Potter Memberikan kesan Positif kepada Konsumen |
|||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
|
|
Tidak Setuju |
4 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
|
|
Ragu-Ragu |
5 |
5.0 |
5.0 |
9.0 |
|
Valid |
Setuju |
58 |
58.0 |
58.0 |
67.0 |
|
|
Sangat Setuju |
33 |
33.0 |
33.0 |
100.0 |
|
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Pada Tabel 7
Pernyataan 4 diatas dapat disimpulkan bahwa Responden yang memilih Tidak Setuju
sebanyak 4% atau 4 orang responden Ragu Ragu sebanyak 11% atau 11 orang
responden sedangkan Responden yang memilih Setuju sebanyak 58% atau 58 orang
responden, sedangkan yang memilih sangat setuju sebanyak 33% atau 32 orang
responden.
Tabel 8 Variabel Citra
Merek Pernyataan 5
|
Produk minuman Jelly Potter Memiliki citra rasa yang
beraneka ragam |
|||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
|
Valid |
Ragu-Ragu |
4 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
|
Setuju |
42 |
42.0 |
42.0 |
46.0 |
|
|
Sangat Setuju |
54 |
54.0 |
54.0 |
100.0 |
|
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Pada Tabel 8
Pernyataan 5 diatas dapat disimpulkan bahwa Responden yang memilih Ragu Ragu
sebanyak 4% atau 4 orang responden sedangkan Responden yang memilih Setuju
sebanyak 42% atau 42 orang responden, sedangkan yang memilih sangat setuju
sebanyak 54% atau 54 orang responden.
Tabel 9 Variabel Citra
Merek Pernyataan 6
|
Bahan Baku
berkualitas digunakan dalam Pembuatan jelly Potter |
|||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
|
|
Tidak Setuju |
2 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
|
|
Ragu-Ragu |
3 |
3.0 |
3.0 |
5.0 |
|
Valid |
Setuju |
62 |
62.0 |
62.0 |
67.0 |
|
|
Sangat Setuju |
33 |
33.0 |
33.0 |
100.0 |
|
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Pada Tabel 9
Pernyataan 6 diatas dapat disimpulkan bahwa Responden yang memilih Tidak setuju
sebanyak 2% atau 2 orang responden Ragu Ragu sebanyak 3% atau 3 orang responden
sedangkan Responden yang memilih Setuju sebanyak 62% atau 62 orang responden,
sedangkan yang memilih sangat setuju sebanyak 33% atau 33 Deskripsi Responden
Berdasarkan Pernyataan Variabel Promosi.
Deskripsi Responden Berdasarkan Pernyataan
Variabel Promosi
Tabel 10 Variabel Promosi Pernyataan 1
|
Jelly Potter
melakukan promosi penjualan melalui media sosial
seperti instagram, facebook, dan lain-lain |
||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
Ragu-Ragu |
2 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
|
Setuju |
56 |
56.0 |
56.0 |
58.0 |
|
Valid |
|
|
|
|
|
Sangat Setuju |
42 |
42.0 |
42.0 |
100.0 |
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Pada Tabel 10 Pernyataan 1 diatas dapat disimpulkan bahwa Responden yang
memilih Ragu Ragu sebanyak 2% atau 2 orang responden sedangkan Responden yang
memilih Setuju sebanyak 56% atau 56 orang responden, sedangkan yang memilih
sangat setuju sebanyak 42% atau 42 orang responden.
Tabel 11 Variabel
Promosi Pernyataan 2
|
Pemberian
Discounts membuat Konsumen semakin termotivasi untuk membeli |
||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
Ragu-Ragu |
5 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
|
Setuju |
58 |
58.0 |
58.0 |
63.0 |
|
Valid |
|
|
|
|
|
Sangat Setuju |
37 |
37.0 |
37.0 |
100.0 |
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Pada Tabel 11
Pernyataan 2 diatas dapat disimpulkan bahwa Responden yang memilih Ragu Ragu
sebanyak 5% atau 5 orang responden sedangkan Responden yang memilih Setuju sebanyak 58% atau 58 orang
responden, sedangkan yang memilih sangat setuju sebanyak .37% atau 37 orang
responden.
Tabel 12 Variabel
Promosi Pernyataan 3
|
Pemasangan banner
atau sepanduk membantu proses
promosi jelly potter di setiap outlatenya |
||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative ��Percent |
|
Ragu-Ragu |
3 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
|
Setuju |
43 |
43.0 |
43.0 |
46.0 |
|
Valid |
|
|
|
|
|
Sangat Setuju |
54 |
54.0 |
54.0 |
100.0 |
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Pada Tabel 12
Pernyataan 3 diatas dapat disimpulkan bahwa Responden yang memilih Ragu Ragu
sebanyak 3% atau 3 orang responden sedangkan Responden yang memilih Setuju
sebanyak 43% atau 43 orang responden, sedangkan yang memilih sangat setuju
sebanyak .54% atau 54 orang responden.
Tabel 13 Variabel
Promosi Pernyataan 4
|
Publicfigure sebagai Brand Ambasador membantu proses promosi produk |
||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
Ragu-Ragu |
1 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
|
Setuju |
62 |
62.0 |
62.0 |
63.0 |
|
Valid |
|
|
|
|
|
Sangat Setuju |
37 |
37.0 |
37.0 |
100.0 |
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Pada Tabel 13
Pernyataan 4 diatas dapat disimpulkan bahwa Responden yang memilih Ragu Ragu
sebanyak 1% atau 1 orang responden sedangkan Responden yang memilih Setuju
sebanyak 62% atau 62 orang responden, sedangkan yang memilih sangat setuju
sebanyak .37% atau 37 orang
responden.
Tabel 14 Variabel
Promosi Pernyataan 5
|
Presentasi produk
langsung oleh penjual |
||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
Ragu-Ragu |
2 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
|
Setuju |
42 |
42.0 |
42.0 |
44.0 |
|
Valid |
|
|
|
|
|
Sangat Setuju |
56 |
56.0 |
56.0 |
100.0 |
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Pada Tabel 14
Pernyataan 5 diatas dapat disimpulkan bahwa Responden yang memilih Ragu Ragu
sebanyak 2% atau 2 orang responden sedangkan Responden yang memilih Setuju
sebanyak 42% atau 42 orang responden, sedangkan yang memilih sangat setuju
sebanyak 56% atau 56 orang responden.
Tabel 15 Variabel
Promosi Pernyataan 6
|
Promosi Variant
Baru menarik minat
Konsumen untuk membeli |
||||
|
|
Frequency |
Percent |
Valid Percent |
Cumulative Percent |
|
Ragu-Ragu |
1 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
|
Setuju |
55 |
55.0 |
55.0 |
56.0 |
|
Valid |
|
|
|
|
|
Sangat Setuju |
44 |
44.0 |
44.0 |
100.0 |
|
Total |
100 |
100.0 |
100.0 |
|
Sumber : Data Primer diolah 2022
Uji Validitas
Setelah mengumpulkan
kuesioner dari responden, kemudian dilakukan uji validasi terhadap data yang
diperoleh. Validitas menunjukkan sejauh mana ketepatan dan kecermatan suatu
alat ukur dalam melakukan fungsi ukurnya. Uji validitas ini dapat dilakukan
dengan melihat korelasi antara skor masing-masing item dalam kuesioner dengan
total skor yang diukur. Uji
ini dilakukan oleh peneliti kepada 100 orang responden Berdasarkan tabel nilai
r product moment jika uji validitas yang dilakukan dengan data 100 orang
responden dan taraf signifikansi 5%, maka nilai standar validnya adalah 0,196
Jika rhitung > rtabel maka butir pernyataan dianggap valid, sedangkan jika
rhitung < rtabel, maka butir pernyataan dianggap tidak valid dan tidak
digunakan.
Uji Validitas X1 Citra Merek
Dibawah ini merupakan tabel hasil penelitian Uji Validitas variabel X1 Citra
Merek.
Tabel 16 Uji Validitas X1 Citra Merek
|
NO |
Pernyataan |
r tabel |
r hitung |
keterangan |
|
1 |
Produk
minuman Jelly Potter sudah dikenal banyak Konsumen |
0,196 |
0,735 |
Valid |
|
2 |
Konsumen mampu
membedakan merek produk
dengan merek pesaing |
0,196 |
0,682 |
Valid |
|
3 |
Desain kemasan Produk minuman Jelly
Potter disukai konsumen |
0,196 |
0,811 |
Valid |
|
4 |
Produk minuman Jelly Potter Memberikan kesan Positif kepada
Konsumen |
0,196 |
0,746 |
Valid |
|
5 |
Produk minuman Jelly Potter Memiliki citra rasa yang beraneka ragam |
0,196 |
0,650 |
Valid |
|
6 |
Produk
minuman Jelly Potter sudah dikenal banyak Konsumen |
0,196 |
0,702 |
Valid |
|
7 |
Bahan Baku berkualitas digunakan dalam
Pembuatan jelly Potter |
0,196 |
0,700 |
Valid |
Sumber : Data Primer diolah 2022
Hasil dari tabel 16 Uji Validitas X1 variabel Citra Merek di atas
menunjukkan bahwa dari 7 kuesioner pertanyaan yang di sebar, ketujuhnya menunjukan keterangan valid dikarena nilai
rhitung > rtabel dimana rtabel dengan responden 100 orang bernilai 0,196
Sedangkan dari semua uji kuesioner X1 diatas menunjukan nilai yang lebih besar
dibandingkan rtabel.
Uji Validitas X2 Promosi
Tabel 17 Uji Validitas
X2 Promosi
|
NO |
Pernyataan |
r tabel |
r hitung |
keterangan |
|
1 |
Produk minuman Jelly Potter sudah dikenal Jelly Potter melakukan promosi penjualan melalui media sosial seperti instagram, facebook, dan lain- lainanyak
Konsumen |
0,196 |
0,657 |
Valid |
|
2 |
Pemberian Discounts membuat Konsumen semakin termotivasi untuk membeli |
0,196 |
0,77 |
Valid |
|
3 |
Pemasangan banner atau spanduk
membantu proses promosi
jelly potter di setiap outlatenya |
0,196 |
0,743 |
Valid |
|
4 |
Public Figure sebagai Brand Ambassador membantu proses promosi
produk |
0,196 |
0,724 |
Valid |
|
5 |
Presentasi produk langsung oleh
penjual |
0,196 |
0,723 |
Valid |
|
6 |
Promosi
Varian Baru menarik minat Konsumen untuk membeli |
0,196 |
0,610 |
Valid |
Sumber : Data Primer diolah 2022
Hasil dari tabel 17 Uji Validitas X1 variabel Citra Merek di atas
menunjukkan bahwa dari 6 kuesioner pertanyaan yang di sebar, ke enamnya
menunjukan keterangan valid karena nilai rhitung > rtabel dimana rtabel
dengan responden 100 orang bernilai 0,196. Sedangkan dari semua uji kuesioner
X2 di atas menunjukan nilai yang lebih besar dibandingkan rtabel.
Uji Validitas Y Kepuasan Konsumen
Tabel 18 Uji Validitas
Y Kepuasan Konsumen
|
NO |
Pernyataan |
r tabel |
r hitung |
keterangan |
|
1 |
Konsumen merasa puas dengan peningkatan pelayanan pada outlet |
0,196 |
0,702 |
Valid |
|
2 |
konsumen sudah merasa puas dengan rasa Jelly potter yang sesuai
dengan harapan |
0,196 |
0,584 |
Valid |
|
3 |
konsumen merasa puas dengan
diKeluarkannya variant variant
baru |
0,196 |
0,708 |
Valid |
|
4 |
Konsumen merasa puas terhadap
kemudahan dalam mendapatkan Produk Minuman Jelly
Potter |
0,196 |
0,722 |
Valid |
|
5 |
Konsumen merasa puas
terhadap potongan harga, diskon dan promo yang
diberikan jelly potter |
0,196 |
0,580 |
Valid |
|
6 |
Konsumen merasa puas dengan banyaknya varian toping terbaru
yang menarik |
0,196 |
0,682 |
Valid |
Sumber : Data Primer
diolah 2022
Hasil dari tabel 18 Uji Validitas Y variabel Kepuasan Konsumen di atas
menunjukkan bahwa dari 6 kuesioner pertanyaan yang di sebar, keenamnya
menunjukan keterangan valid dikarena nilai rhitung > rtabel dimana rtabel
dengan responden 100 orang bernilai 0,196. Sedangkan dari semua uji kuesioner Y
di atas menunjukan nilai yang lebih besar dibandingkan rtabel.
Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan Dalam penelitian ini
menggunakan 3 (tiga) variabel yaitu Citra Merek Promosi terhadap kepuasan
Konsumen dengan teknik penyebaran kuesioner menggunakan Google form dengan jumlah sampel sebanyak 100 responden yang
merupakan konsumen dari Jelly potter Kabupaten Tangerang. Berdasarkan hasil
penelitian yang dilakukan secara keseluruhan adanya Pengaruh Citra Merek dan
Promosi produk minuman waralaba terhadap kepuasan konsumen.
1.
Pengaruh variabel citra Merek terhadap kepuasan konsumen
Jika dilihat dari hasil
uji T yang sudah dilakukan maka hasil dan analisis data yang dilakukan, diketahui adanya pengaruh positif Citra Merek terhadap Kepuasan Konsumen. Hal ini dibuktikan berdasarkan hasil perhitungan dan analisis data
yang dilakukan, dapat diketahui kedua variabel independen nilai thitung lebih besar dari
ttabel. Hal tersebut
menunjukkan bahwa thitung 2.995 > ttabel.
1,985 maka dari itu hasilnya adalah
H0 ditolak dan Ha diterima.
Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh antara Citra Merek terhadap kepuasan konsumen.
2.
Pengaruh variabel promosi terhadap kepuasan
konsumen
Jika dilihat dari hasil
uji T yang sudah dilakukan maka hasil dan analisis data yang dilakukan, diketahui adanya pengaruh positif Citra Merek terhadap Kepuasan Konsumen. Hal ini dibuktikan berdasarkan hasil perhitungan dan analisis data
yang dilakukan, dapat diketahui kedua variabel independen nilai thitung lebih besar dari
ttabel. Hal tersebut
menunjukkan bahwa thitung 3.365 > ttabel.
1,985 maka dari itu hasilnya adalah
H0 ditolak dan Ha diterima.
Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh antara Citra Merek terhadap kepuasan konsumen.
3.
Pengaruh simultan variabel citra merek dan promosi terhadap kepuasan konsumen
Berdasarkan hasil uji F yang sudah
dilakukan diperoleh bahwa nilai Fhitung
lebih besar dari Ftabel dengan nilai signifikansi
lebih kecil dari 0,05. Hal ini menunjukan bahwa nilai Fhitung 39.416 lebih besar dari
Ftabel 3.090 berarti
bahwa semua variabel bebas dalam penelitian ini secara simultan
atau bersama-sama memiliki pengaruh terhadap kepuasan konsumen .
Dari hasil perhitungan itu dapat diinterpretasikan
bahwa Citra Merek dan promosi produk Minuman waralaba berpengaruh secara simultan terhadap kepuasan konsumen.
KESIMPULAN
Dari hasil penelitian
yang penulis lakukan pada bab sebelumnya, maka penulis menyimpulkan hasil
pembahasan dan penelitian mengenai pengaruh Citra Merek dan Promosi minuman
waralaba terhadap Kepuasan Konsumen Jelly Potter di kabupaten Tangerang maka
dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut: 1. Terdapat Pengaruh positif dan signifikan Variabel Citra Merek Terhadap Kepuasan Konsumen, hal ini terlihat
dari nilai signifikansi Citra
Merek (X1) 0.003 < 0.05 nilai
signifikansi dan nilai nilai t hitung lebih besar dari tabel
2.995 > 1,985 maka
H01 ditolak dan Ha1
diterima. 2. Terdapat Pengaruh positif dan signifikan variabel Promosi Terhadap kepuasan Konsumen. Hal ini terlihat dari nilai
signifikansi Promosi (X2) 0.001< 0.05 dan nilai
t hitung lebih besar dari t tabel (3.365
> 1,985) maka H02 ditolak dan Ha2 diterima. 3. Berdasarkan hasil pengujian dapat dilihat dari Fhitung > Ftabel atau 39.416 > 3.090 dan tingkat
signifikan 0.000<0.05 maka
Ho3 ditolak
dan Ha3 diterima. Dapat disimpulkan bahwa variabel citra merek dan promosi secara bersama sama berpengaruh secara simultan terhadap kepuasan konsumen.
DAFTAR PUSTAKA
Crismanto, Dwi. (2017). Pengaruh
Pengangguran, Inflasi Dan Pertumbuhan Penduduk Terhadap Pertumbuhan Ekonomi Di
Provinsi Lampung Tahun 2006-2015. UIN Raden Intan Lampung.
Darna, Nana, &
Herlina, Elin. (2018). Memilih Metode Penelitian Yang Tepat: Bagi Penelitian
Bidang Ilmu Manajemen. Jurnal Ekonologi Ilmu Manajemen, 5(1),
287�292.
Falikhah, Nur. (2017).
Bonus Demografi Peluang dan Tantangan Bagi Indonesia. Alhadharah: Jurnal
Ilmu Dakwah, 16(32).
Firdaus, Cecep Bryan.
(2017). PENGEMBANGAN POTENSI INDUSTRI KREATIF INDONESIA DALAM MENGHADAPI
PERSAINGAN PASAR MASYARAKAT EKONOMI ASEAN (MEA). PERPUSTAKAAN.
Hadi, Demaz Fauzi, &
Zakiah, Kiki. (2021). Strategi Digital Marketing Bagi UMKM (Usaha Mikro Kecil
Menengah) untuk Bersaing di Era Pandemi_Strategi Digital Marketing Bagi UMKM
(Usaha Mikro Kecil Menengah) untuk Bersaing di Era Pandemi. Competitive,
16(1), 32�41.
Lestari, Citra Ayu,
& Suryowati, Budi. (n.d.). PENGARUH CITRA MEREK, HARGA, DAN DISTRIBUSI
TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN MELALUI KEPUASAN PELANGGAN SEBAGAI VARIABEL
INTERVENING PADA PELANGGAN MINUMAN HAUS DI JAKARTA.
Mawey, Thalia Claudia,
Tumbel, Altje, & Ogi, Imelda W. J. (2018). Pengaruh Kepercayaan dan
Kualitas Layanan terhadap Kepuasan Nasabah PT Bank Sulutgo. Jurnal EMBA:
Jurnal Riset Ekonomi, Manajemen, Bisnis Dan Akuntansi, 6(3).
Putra, Yogi. (2020).
Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kepuasan Pelanggan pada PDAM Tirtanadi
Cabang Cemara. Jurnal Akuntansi, Manajemen Dan Ilmu Ekonomi (Jasmien), 1(1),
22�29.
SA�ADAH, Ajeng Samrotu.
(n.d.). Pengaruh Kualitas Layanan, Citra Merek dan Lokasi Terhadap Kepuasan
Pelanggan Service di Ahass Diponegoro Jember.
SEPTIANI, A. Y. U.
(2019). ANALISIS PENGARUH PERTUMBUHAN EKONOMI, KUALITAS SUMBER DAYA MANUSIA,
UPAH, PERTUMBUHAN PENDUDUK, DAN STRUKTUR UMUR PENDUDUK TERHADAP KESEMPATAN
KERJA DI PROVINSI LAMPUNG DALAM PERSPEKTIF EKONOMI ISLAM TAHUN 2010-2017.
UIN Raden Intan Lampung.
Sugiyono, Prof Dr.
(2013). Metode penelitian manajemen. Bandung: Alfabeta, CV.