PERANCANGAN UI/UX CREATORKU DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD)

Authors

  • Zetram Adhitya Prinanda Universitas Islam Indonesia
  • Elyza Gustri Wahyuni Universitas Islam Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.58344/locus.v4i7.4129

Keywords:

User Interface (UI), User Experience (UX), User Centered Design (UCD), Influencer, Media Sosial

Abstract

Penelitian ini berfokus pada pengembangan User Interface (UI) dan User Experience (UX) untuk platform Portofolio Digital Creatorku yang memanfaatkan metodologi User-Centered Design (UCD). Alat ini berupaya membantu para influencer dalam mengelola kinerja media sosial mereka secara efektif dan berhasil. Metodologi UCD melibatkan pemahaman konteks, memastikan persyaratan pengguna, merancang solusi, dan menilai hasil. Metode pengumpulan data yang diterapkan meliputi wawancara, observasi, dan tinjauan pustaka. Hasilnya menunjukkan bahwa para influencer memerlukan atribut seperti transparansi harga, pendaftaran uji coba yang mudah, manajemen konten lintas platform, kustomisasi profil, dan data kinerja waktu nyata. Kemanjuran platform dikonfirmasi melalui kegunaan, pengujian kotak hitam, dan pengujian prototipe. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa desain antarmuka memenuhi kebutuhan pengguna dengan baik. Sebanyak 100% partisipan berhasil registrasi (rata-rata 2 menit 30 detik), 80% berhasil menghubungkan akun media sosial (2 menit), 100% memahami dashboard (1 menit 45 detik), dan seluruh partisipan berhasil ekspor laporan (1 menit). Teknik User Centered Design (UCD) telah menunjukkan kemanjuran dalam mengembangkan solusi digital yang berpusat pada pengguna. Platform ini diharapkan dapat meningkatkan kemanjuran dan produktivitas influencer dalam manajemen media sosial. Saran untuk penyempurnaan termasuk visualisasi langganan yang disempurnakan, navigasi yang lebih baik, dan fungsi panduan yang lebih luas. Temuan ini secara substansial memajukan penciptaan platform digital berorientasi UCD yang dirancang untuk para profesional di sektor kreatif.

References

Alja, F. M., Daniati, E., & Ristyawan, A. (2024). Perancangan UI/UX E-Commerce Menggunakan Metode User Centered Design (UCD). J. Inf. Syst. Manag. (JOISM), 6(1), 93–101.

Anggoro, A., & Mailangkay, A. B. (2021). Perancangan UI/UX Aplikasi Android Online Monitoring Kualitas Air (Onlimo) di BPPT Menggunakan Metode User Centered Design. In Prosiding Seminar Nasional (Vol. 1, pp. 24–26).

Aprillia, N. A., Anra, H., & Hafidh, K. (2024). Perancangan UI/UX Aplikasi Manajemen Penyewaan Fasilitas Olahraga di Kota Pontianak dengan Metode User Centered Design. Indonesian J. Educ. Comput. Sci., 2(1), 1–13. https://doi.org/10.60076/indotech.v2i1.390

Dumalang, J. M., Montolalu, C. E. J., & Lapihu, D. (2023). Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Makanan berbasis Mobile pada UMKM di Kota Manado menggunakan metode Design Thinking. J. Ilm. Inform. Ilmu Komput. (JIMA-ILKOM), 2(2), 41–52. https://doi.org/10.58602/jima-ilkom.v2i2.19

Faisal, M., Muda, M. A., Septiana, T., & Komarudin, M. (2023). Perancangan UI/UX Menggunakan Metode User Centered Design Berbasis Web Pada Perhitungan Luasan Kumuh Balai Prasarana Permukiman Wilayah Lampung. J. Inform. Tek. Elektro Terapan, 11(2), 176–187. https://doi.org/10.23960/jitet.v11i2.2921

Girsang, C. N. (2020). Pemanfaatan Micro-Influencer pada Media Sosial sebagai Strategi Public Relations di Era Digital. Ultimacomm: Jurnal Ilmu Komunikasi, 12(2), 206–225.

Haidar Luthfi, A., & Arfiani, I. (2024). Perancangan UI/UX Aplikasi Sampahocity Menggunakan Pendekatan UCD (User Centered Design). J. Ilmu Komput. Syst. Inform. (JIKOMSI), 7(1), 24–36. https://doi.org/10.55338/jikomsi.v7i1.2175

Hikmah Alim, R., Komarudin, O., & Carudin, C. (2024). Perancangan Desain UI/UX Pada Website SMAN 5 Karawang Dengan Metode User Centered Design. JATI (J. Mahasiswa Tek. Inform.), 7(5), 3274–3280. https://doi.org/10.36040/jati.v7i5.7319

Interaction Design Foundation. (2022). User-Centered Design. Retrieved June 11, 2022, from https://www.interaction-design.org/literature/topics/user-centered-design

Maulana, Y. S., Hadiani, D., & Wahyuni, S. (2021). Pengaruh Penggunaan Influencer Instagram Terhadap Citra Merk Dan Dampaknya Terhadap Peningkatan Penjualan. PJEB: Perwira J. Econ. Bus., 3(1), 12–25.

Mubiarto, D. S., Isnanto, R. R., & Windasari, I. P. (2023). Perancangan User Interface dan User Experience (UI/UX) pada Aplikasi ‘BCA Mobile’ Menggunakan Metode User Centered Design (UCD). J. Tek. Komput., 1(4), 209–216. https://doi.org/10.14710/jtk.v1i4.37686

Nugroho, D. P., & Sari, R. (2023). Analisis UI/UX menggunakan Metode User Centered-Design Pada Aplikasi TSP Mobile. J. Infortech, 5(2), 161–167. https://doi.org/10.31294/infortech.v5i2.17722

Pramesti, A. G., Adrian, Q. J., & Fernando, Y. (2022). Perancangan UI/UX Pada Aplikasi Pemesanan Buket Menggunakan Metode User Centered Design (Studi Kasus: Bouquet Lampung). J. Inform. Rekayasa Perangkat Lunak, 3(2), 179–184. https://doi.org/10.33365/jatika.v3i2.2025

Rizkina, R. (2023). Perancangan UI/UX Menggunakan Metode UCD Pada Website PMKS Pendataan Anak Yatim Lombok Tengah. J. Ilm. IKIP Mataram, 10(1), 33–40. https://ojs.ikipmataram.ac.id/index.php/jiim

Setiadi, A. R., & Setiaji, H. (2020). Perancangan UI/UX menggunakan pendekatan HCD (Human-Centered Design) pada website Thriftdoor. Automata, 1(2), 228–233.

Sihab, W. M., & Lestari, H. (2019). Inovasi Pelayanan ‘Lek Paijo’ di Bapenda Kota Semarang. J. Departemen Administrasi Publik Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Univ. Diponegoro, 86(5), 1–19.

Yanutiar, Y. T., & Prabowo, D. A. (2024). Perancangan Desain UI/UX Aplikasi Mobile Antrean Online Menggunakan Metode UCD (Studi Kasus: BAPENDA Kabupaten Pemalang). JIKO (J. Inform. Komput.), 8(1), 12. https://doi.org/10.26798/jiko.v8i1.954

Downloads

Published

2025-07-08